Datenschutz bei Birderlands
Beta-Version, aktualisiert am 11. November 2026.
Birderlands ist ein kostenloses Vogelspiel, das auf Hone läuft. Diese Seite erklärt in einfachen Worten, was das Spiel speichert, was dein Handy verlässt und was du selbst bestimmst. Wenn etwas unklar ist, schreib uns.
Wer Birderlands betreibt
Birderlands wird von Snix, S.A. de C.V., El Salvador, betrieben, die für deine Daten verantwortlich ist. Unsere Nutzungsbedingungen sind Teil dieser Seite.
Zuhören
Dein Handy hört nach Vögeln. Menschliche Stimmen werden auf dem Handy gelöscht; es merkt sich nur, wie viele Stimmen es entfernt hat.
Passives Zuhören speichert oder sendet nie Audio. Das Handy verlässt nur ein kurzer Vogelbericht: welcher Vogel, wann und ein Gebiet von etwa 5 km².
Aufnahmen, die du behältst
Audio wird nur gespeichert, wenn du auf Aufnehmen tippst oder einen Vogelspaziergang startest und einen Clip behältst. Behaltene Clips bleiben auf deinem Handy.
Wenn du den Bibliotheksbedingungen zustimmst, können behaltene Clips in die Vogelbibliothek von Birderlands gehen. Stimmen werden zuerst auf deinem Handy entfernt, und ein Clip, in dem noch eine Stimme erkannt wird, wird nie gesendet. Er geht mit dem Vogel, seiner Qualität und einem Gebiet von etwa 5 km² oder mehr, nie mit deiner Position.
Standort
Deine genaue Position verlässt nie dein Handy. Sie zentriert nur deine Karte.
Der Server erhält höchstens Gebiete von etwa 5 km². Geschützte und vom Aussterben bedrohte Vögel werden gröber gezeigt, und Aktivität in der Nähe deines WLANs zu Hause erscheint nur auf Ortsebene.
Dein Konto
Zum Mitmachen brauchst du weder E-Mail noch Passwort. Dein Handy erzeugt beim Beitritt einen eigenen Schlüssel, und dieser Schlüssel ist dein Konto.
Wir speichern deinen Einladungscode, wer dich eingeladen hat, deine angegebene Altersgruppe (die Beta ist nur für Erwachsene), deinen Ort und deinen Spielfortschritt.
Deine Aufzeichnung per E-Mail
Beim Beitritt fragen wir, ob du dein ganzes Profil per E-Mail willst, jede Woche oder jeden Monat. Ohne dein Ja schreiben wir dir nie. Zuerst schicken wir einen Code, um zu prüfen, dass die Adresse dir gehört, und wir nutzen sie nur für deine Aufzeichnung, ihre Codes und den Umzug deines Kontos auf ein neues Handy. Du kannst das jederzeit ändern oder beenden.
Jede Aufzeichnung ist eine signierte Datei, gesperrt mit einem Passwort, das du wählst. Das Passwort bleibt auf deinem Handy; wir sehen es nie, und ohne es kann niemand die Aufzeichnung öffnen, auch wir nicht. Sie zeigt Gebiete, nie deine genaue Position. Aufnahmen bleiben auf deinem Handy; die Aufzeichnung listet nur ihre Fingerabdrücke. Wir behalten den Fingerabdruck der Aufzeichnung, nicht die Datei.
Mit dieser E-Mail und deinem Passwort kannst du dein Konto auf ein neues Handy umziehen. Das alte Handy funktioniert dann nicht mehr für dein Konto, und wir informieren deine E-Mail.
Freunde und Namen
Du kannst einen Spielernamen wählen. Andere Erwachsene finden ihn in der Suche nur, wenn du es erlaubst, und du kannst das abschalten.
Ein Freund muss annehmen. Es gibt keinen Chat. Freunde sehen deine Punkte, deine Vögel und deinen Ort, einen Tag später.
Für jeden Freund entscheidest du, ob er mehr sehen darf: dein Viertel, dein letztes Hex (ein Gebiet von etwa 150 m, eine Stunde später), dein Zuhause-Hex oder ein Live-Hex für 15 Minuten bis 8 Stunden, das von selbst endet. All das gilt nur für Erwachsene, jeder von euch kann es jederzeit beenden, und wir speichern keinen Verlauf von Live-Positionen.
Ranglisten
In öffentlichen Ranglisten sind andere Spieler anonym („Birder 3F2A“), außer sie sind deine Freunde. Viertel-Teams erscheinen erst ab 5 Spielern und zeigen nie, wer dazugehört.
Deine Vögel im Stream
Wenn du deine Vögel in einem Livestream zeigst, schickt uns dein Handy den Namen jedes Vogels, seinen Vogeltyp, die Kartenstufe und wie oft du ihn gefunden hast, dazu deine Punkte, deinen Weltrang und die Zahl deiner Arten und Karten. Deinen Standort schickt es nie. Dein Land schickt es einmal beim Start des Streams, damit wir beurteilen können, welche Vögel sicher genannt werden können. Die in deinen Streams genannten Vögel bewahren wir dafür 90 Tage auf, deinen Overlay-Link nur als Fingerabdruck.
In einem Stream können Vögel, die dein Handy in den letzten 7 Tagen gefunden hat, als live gezeigt werden, ohne Zeit und Ort (siehe Nutzungsbedingungen).
Anzeigename und Stimme eines Zuschauers im Stream-Spiel bleiben nur für diesen Stream im Speicher und sind danach weg. Den Chat speichern wir nie.
HONE und Hone
HONE verdienst du durch echtes Zuhören im Hone-Netz, außerhalb des Spiels. Spielpunkte werden nie zu HONE. Wenn du ein Hone-Konto verbindest, gilt für das, was Hone erhält, auch der Datenschutzhinweis von Hone.
Was wir nie tun
Wir verkaufen deine Daten nicht, zeigen keine Werbung und geben deine Daten nicht für Werbung weiter. Nichts in der Beta schreibt deine persönlichen Daten in eine Blockchain.
Wo und wie lange gespeichert wird
Spieldaten liegen auf Servern, die wir betreiben. Sicherungen werden bis zu 30 Tage im Objektspeicher MEGA S4 in der EU aufbewahrt.
Du kannst dein Konto in der App löschen (Du › Mein Konto löschen) oder uns schreiben. Alles über dich wird gelöscht: Konto, Name, E-Mail, Freunde, Orte und Einladungen. Gemeldete Vögel und Aufnahmen, die du der Bibliothek gegeben hast, bleiben in der gemeinsamen Vogelaufzeichnung, wie ein Beitrag in einer Gruppe, ohne dass etwas sie noch mit dir verbindet.
Kontakt
Fragen, Korrekturen oder Löschanfragen: ornigo@honemesh.net. Wir aktualisieren diese Seite, wenn sich die Beta ändert.