Privacy di Birderlands
Versione beta, aggiornata l'11 novembre 2026.
Birderlands è un gioco di uccelli gratuito che funziona su Hone. Questa pagina spiega in parole semplici cosa conserva il gioco, cosa lascia il tuo telefono e cosa decidi tu. Se qualcosa non è chiaro, scrivici.
Chi gestisce Birderlands
Birderlands è gestito da Snix, S.A. de C.V., di El Salvador, titolare dei tuoi dati. I nostri Termini d'uso fanno parte di questa pagina.
Ascolto
Il tuo telefono ascolta gli uccelli. Le voci umane vengono cancellate sul telefono; tiene solo il conteggio delle voci rimosse.
L'ascolto passivo non salva né invia mai audio. Dal telefono esce solo un breve resoconto: quale uccello, quando e un'area di circa 5 km².
Registrazioni che conservi
L'audio viene salvato solo quando tocchi Registra o avvii una Passeggiata e scegli di tenere una clip. Le clip tenute restano sul tuo telefono.
Se accetti i Termini della biblioteca, le clip tenute possono andare nella biblioteca degli uccelli di Birderlands. Le voci vengono prima rimosse sul telefono, e una clip in cui si rileva ancora una voce non viene mai inviata. Parte con l'uccello, la qualità e un'area di circa 5 km² o più, mai con la tua posizione.
Posizione
La tua posizione esatta non lascia mai il telefono. Serve solo a centrare la mappa.
Il server riceve al massimo aree di circa 5 km². Gli uccelli protetti e in pericolo critico sono mostrati in modo più generico, e l'attività vicino al Wi-Fi di casa appare solo a livello di città.
Il tuo account
Per entrare non servono email né password. Il telefono crea la propria chiave quando entri, e quella chiave è il tuo account.
Conserviamo il codice di invito, chi ti ha invitato, la fascia d'età indicata (la beta è solo per adulti), la tua città e i tuoi progressi.
Il tuo registro via email
Quando entri ti chiediamo se vuoi ricevere tutto il tuo profilo via email, ogni settimana o ogni mese. Non ti scriviamo mai senza il tuo sì. Prima inviamo un codice per verificare che l'indirizzo sia tuo, e lo usiamo solo per il registro, i suoi codici e per spostare l'account su un nuovo telefono. Puoi cambiare o interrompere quando vuoi.
Ogni registro è un unico file firmato, protetto da una password che scegli tu. La password resta sul telefono; non la vediamo mai, e senza di essa nessuno può aprire il registro, nemmeno noi. Il registro mostra zone, mai la tua posizione esatta. Le registrazioni restano sul telefono; il registro ne elenca solo le impronte. Conserviamo l'impronta del registro, non il file.
Con quell'email e la tua password puoi spostare l'account su un nuovo telefono. Il vecchio telefono smette di funzionare per il tuo account e avvisiamo la tua email.
Amici e nomi
Puoi scegliere un nome da giocatore. Altri adulti possono trovarlo con la ricerca solo se lo permetti, e puoi disattivarlo.
Un amico deve accettare. Non c'è chat. Gli amici vedono punteggio, uccelli e città, con un giorno di ritardo.
Per ogni amico scegli se può vedere di più: il tuo quartiere, il tuo hex recente (un'area di circa 150 m, con un'ora di ritardo), l'hex di casa, o un hex dal vivo da 15 minuti a 8 ore che si ferma da solo. Tutto questo è solo per adulti, ognuno dei due può interromperlo quando vuole, e non conserviamo storico delle posizioni dal vivo.
Classifiche
Nelle classifiche pubbliche gli altri giocatori sono anonimi («Birder 3F2A») a meno che siano tuoi amici. Le squadre di quartiere appaiono solo con almeno 5 giocatori e non mostrano mai chi ne fa parte.
Mostrare i tuoi uccelli in diretta
Se mostri i tuoi uccelli in una diretta, il tuo telefono ci invia il nome di ogni uccello, il suo tipo, il livello della carta e quante volte l'hai trovato, più i tuoi punti, la posizione mondiale e il numero di specie e carte. Non invia mai la tua posizione. Invia il tuo paese una volta quando vai in diretta, per capire quali uccelli si possono nominare senza rischi. Conserviamo gli uccelli nominati nelle tue dirette per 90 giorni per quel controllo, e il link dell'overlay solo come impronta.
In una diretta, gli uccelli trovati dal tuo telefono negli ultimi 7 giorni possono essere mostrati come in diretta, senza ora né luogo (vedi i Termini d'uso).
Il nome visualizzato e il voto di chi guarda nel gioco della diretta restano in memoria solo per quella diretta, poi spariscono. Non conserviamo mai la chat.
HONE e Hone
HONE si guadagna con l'ascolto reale sulla rete Hone, fuori dal gioco. I punti del gioco non diventano mai HONE. Se colleghi un account Hone, anche l'informativa privacy di Hone vale per ciò che Hone riceve.
Cosa non facciamo mai
Non vendiamo i tuoi dati, non mostriamo pubblicità e non condividiamo i tuoi dati per pubblicità. Niente nella beta scrive i tuoi dati personali su una blockchain.
Dove sono conservati e per quanto
I dati di gioco sono conservati su server che gestiamo noi. I backup sono conservati nello storage a oggetti MEGA S4 nell'UE fino a 30 giorni.
Puoi eliminare l'account nell'app (Tu › Elimina il mio account) o scrivendoci. Tutto ciò che riguarda te viene cancellato: account, nome, email, amici, luoghi e inviti. Gli uccelli segnalati e le registrazioni date alla biblioteca restano nel registro comune, come un messaggio in un gruppo, senza più nulla che li colleghi a te.
Contatti
Domande, correzioni o richieste di cancellazione: ornigo@honemesh.net. Aggiorneremo questa pagina man mano che la beta cambia.